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Noticia - Bingos y tragamonedas impulsados por mujeres y jóvenes

Luego de una verdadera explosión de los juegos de azar en los 90"s, los bingos, casinos y máquinas tragamonedas continúan su imparable crecimiento, apareciendo por todos lados. Juegos relativamente nuevos en Argentina (con una presencia menor a los 10 años en el mercado) tales como Super 8, Buena Fortuna, Telekino, Mono Bingo, Mi Bingo, Bingo de la Esperanza y Súbito Bingo, se han sumado a los más tradicionales como el prode, el hipódromo y la quiniela. Solamente en la Provincia de Buenos Aires hoy pueden encontrarse 11 casinos, 46 salas de bingo, 3.070 agencias oficiales de lotería y cinco hipódromos.

Las mujeres y los jóvenes son ahora los jugadores quienes más estimulan este desarrollo actual de los juegos de azar en el que todos los días hay sorteos. Hace 25 años eran sólo los hombres los que iban al casino y al hipódromo, pero actualmente el 30% son mujeres. La razón por la que las mujeres y los jóvenes juegan más al bingo y a las maquinas tragamonedas puede tener que ver con que la apuesta es baja y por lo tanto es posible jugar muchas horas con relativamente poco dinero. Además se ha dado una auténtica proliferación de estos lugares de juego, ya que en donde antes había cines y teatros hay ahora iglesias evangelistas y bingos, y en muchos pueblos es el único entretenimiento de la gente.

Si bien en muchos casos el juego es una actividad positiva y normal en cualquier ser humano, algunos corren el riesgo de exagerar que puede eventualmente llevar a la ludopatía (adicción al juego). Para la psiquiatra Susana Calero -quien dirige desde hace 16 años el programa de ludopatía del hospital Alvarez, y desde hace 8 el Centro de Asistencia, Capacitación e Investigación de las Socioadicciones- "El juego empieza como algo divertido y social, pero para algunos termina mal. Aparece la culpa, la violencia, los robos, las mentiras". Además agrega algunas cifras a su análisis: "hasta el 97, el 75 % de los asistentes al servicio eran hombres. Hoy ellas son el 40 %. Hasta el 97, las mujeres tenían más de 30, ahora van chicas de 22".

Según ella, la crisis del 2001 provocó que muchos vieran en el juego una especie de salvación. "Y también hay una pérdida de valores. Hoy todo debe ser gratificante y la satisfacción inmediata. Prima lo impulsivo. Y en el juego se gana un efecto de anestesia y borramiento de la realidad que no se consigue en ningún otro lado".